Интерактивы для HR-мероприятий: без принудительного веселья
ГлавнаяИнтерактивы для HR

Интерактивы для HR-мероприятий, на которые людей привели по календарю

HR-мероприятие отличается от корпоратива одним: сюда пришли не потому, что захотели. Разбираю механики, которые работают в зале, где половина людей предпочла бы сейчас доделать задачу.

Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event

Сюда пришли по приглашению в календаре

На дне рождения гости хотят быть на дне рождения. На welcome day, тимбилдинге и обучении половина зала оказалась там, потому что руководитель поставил встречу и отказаться было неудобно. Часть людей сидит с открытым ноутбуком, часть отвечает на сообщения под столом, и это не грубость — у них горит задача.

Ведущий, который выходит в такой зал с энергией новогоднего корпоратива, проигрывает в первые две минуты. Люди читают несовпадение мгновенно: снаружи бодрость, внутри мысль «когда это закончится».

Работает противоположное. Спокойный тон, короткое объяснение, зачем всех собрали, и честное время окончания. «Мы здесь на два часа, в восемь все свободны» снимает больше напряжения, чем любая разминка.

Что усиливает сопротивление

  • Требование выйти на сцену без предупреждения
  • Игры, где надо трогать друг друга или переодеваться
  • Обязательные высказывания по кругу перед всем залом
  • Мероприятие, которое началось с опозданием на сорок минут
Первый вопрос при планировании: что человек скажет коллеге на следующий день. Если ответ «нас опять собирали», формат надо менять.

Как не сделать хуже, чем если бы ничего не было

Неудачное HR-мероприятие оставляет след дольше, чем удачное. Удачное быстро забывается, неудачное вспоминают через год, когда HR зовёт на следующее.

Механизм простой. Человек потратил вечер, который мог провести с семьёй, испытал неловкость перед коллегами, ничего не получил взамен и сделал вывод, что компания не ценит его время. Дальше он приходит на любое внутреннее мероприятие с готовым скепсисом.

Три правила, которые снимают большую часть риска

  • Участие добровольное на уровне механики, а не на словах. Человек может остаться за столом и всё равно быть в игре с телефона
  • Никаких персональных выходов без согласия. Победителя вызывают, но если он мотает головой, ведущий отдаёт приз на месте и идёт дальше
  • Мероприятие заканчивается вовремя. Обещали два часа — закончили за два, даже если программа не доиграна

Третий пункт нарушают чаще всего и объясняют это тем, что «все увлеклись». Увлеклись обычно организаторы.

Welcome day: чтобы новичок запомнил лица и правила

Классический день адаптации выглядит так: три презентации подряд, экскурсия по этажу и обед. Через неделю новичок помнит, где кофе, и не помнит ни одного имени, кроме своего руководителя.

Задача welcome day не в том, чтобы передать информацию. Информацию человек прочитает во внутренней базе. Задача в том, чтобы у него в голове появились лица, привязанные к отделам, и несколько правил, которые он не нарушит по незнанию.

Викторина про компанию решает это лучше презентации. Вопросы о том, в каком году основана компания, что производит соседний отдел, к кому идти с вопросом по документам, как выглядит человек, отвечающий за оборудование. Ответы отвечающий даёт с телефона, правильный вариант появляется на экране, и ведущий добавляет к нему одну живую фразу.

Что стоит спросить в такой викторине

  • Год основания и первый продукт компании
  • Чем занимается каждый отдел одной фразой
  • Фотографии руководителей направлений с вопросом, кто это
  • Практические правила: где заявка на технику, кому писать про отпуск
  • Одна-две неочевидные детали из истории компании, которые приятно знать
  • 10:00
    Сбор, кофе, бейджи. Никакой программы — люди приходят разрозненно
  • 10:20
    Короткое приветствие HR: план дня и время окончания вслух
  • 10:30
    Знакомство по столам: три вопроса на экране, отвечают внутри группы, а не на весь зал
  • 11:00
    Отделы: по три минуты от каждого направления, с лицом человека на экране
  • 11:45
    Викторина про компанию с телефонов, ответы и разбор на экране
  • 12:20
    Практический блок: заявки, документы, отпуска, к кому идти с чем
  • 13:00
    Обед в смешанных группах, новички за столами со старожилами
  • 14:00
    Экскурсия по офису небольшими группами
  • 14:45
    Командная игра за столами на смешанных группах
  • 15:30
    Вопросы к руководству, часть — анонимно с телефонов
  • 16:00
    Итоги, что дальше на первой неделе, окончание
Обед в смешанных группах даёт для адаптации больше, чем любая игра. Игра до обеда нужна ровно для того, чтобы за столом было о чём заговорить.

Тимбилдинг за столами, без верёвок и падений на руки

Форматы с физическим контактом отсекают часть людей сразу. Кому-то мешает здоровье, кому-то одежда, кому-то религия, кому-то просто нежелание, чтобы его ловил малознакомый коллега. Человек не будет объяснять причину — он найдёт повод не прийти.

Командные механики за столами снимают этот вопрос. Люди сидят на своих местах, играют группами, никто никого не трогает и не переодевается. При этом команды образуются реальные, и разговор внутри стола идёт живой.

Что работает в зале с рассадкой

  • Викторина между столами с общим табло на экране
  • Формат «отдел против отдела», где счёт виден всем
  • Музыкальное бинго: карточки у команд, ведущий ставит свою музыку, зачёркивают вместе
  • «Кто это сказал» на цитатах из внутренних рассылок и совещаний, без личных выпадов
  • «Угадай гостя» на фактах, которые люди сами прислали заранее

Табло команд на экране делает половину работы. Люди, которым безразлична компания, всё равно не любят проигрывать соседнему столу — это работает даже в самом сдержанном зале.

Удалённые сотрудники и гибридный формат: честно про ограничения

Гибридное мероприятие почти всегда хуже для тех, кто подключился из дома. Это надо признать, а не делать вид, что все в равных условиях. Удалённый участник не слышит половину реплик из зала, не видит, кто смеётся, и выпадает в каждой паузе.

Полностью выровнять это нельзя. Можно уменьшить разрыв.

Что помогает

  • Все игровые механики идут через телефон или браузер: удалённый участник отвечает наравне с теми, кто в зале
  • Вопросы и результаты видны на экране, а не проговариваются голосом. Голос теряется в конференции, картинка доходит
  • У удалённых своя команда, а не по одному человеку в чужие столы. Иначе они молчат весь вечер
  • Ведущий раз в блок обращается к ним отдельно, по имени

Чего делать не стоит — растягивать формат ради удалённых. Онлайн выдерживает меньше, чем зал: полтора часа против трёх. Если программа длиннее, лучше отпустить удалённых после основной части, честно сказав об этом заранее.

Регламенты: квиз на экране вместо теста в почте

Проверка знаний по внутренним правилам обычно выглядит как ссылка на форму в рассылке. Половина сотрудников проходит её в последний день, открыв документ в соседней вкладке. Компания получает статистику прохождения и ноль понимания, что люди действительно знают.

Тот же материал в формате квиза на общем экране работает иначе. Вопрос выводится всем, люди отвечают с телефонов, распределение ответов появляется сразу. Если сорок процентов зала выбрали неверный вариант, это видно всем, включая того, кто писал регламент.

Главная ценность здесь — разбор на месте. Ведущий или профильный специалист объясняет правильный ответ сразу, пока вопрос ещё в голове. В почтовом тесте человек видит «неверно» и закрывает вкладку.

Где это оправданно

  • Правила безопасности и охраны труда
  • Работа с персональными данными и внутренней информацией
  • Порядок согласований и документооборот
  • Новые правила после изменений в процессах

Важная оговорка: результаты такого квиза не стоит превращать в персональную оценку. Как только люди поймут, что ответы влияют на премию, они начнут отвечать правильно, не понимая сути.

Квиз по регламентам показывает не сотрудников, а качество самого регламента. Массово неверный ответ обычно значит, что правило написано непонятно.

Награждение: порядок вызова и имя на экране

Награждение — часть, которую чаще всего портят. Растягивают на час, вызывают людей списком без пауз, путают фамилии, забывают кого-то и вспоминают в конце.

Экран решает главное: пока человек идёт к сцене, зал видит его имя, должность и фотографию. Не надо диктовать по буквам, не надо объяснять, кто это. Ведущий получает три-четыре секунды тишины, чтобы сказать что-то человеческое, а не читать формулировку из приказа.

Порядок, который держит внимание

  • Не больше пятнадцати-двадцати минут на блок целиком
  • Не больше семи-восьми человек подряд, дальше зал перестаёт слушать
  • Про каждого одна конкретная фраза, а не общая формула про вклад в развитие
  • Главная награда не первой и не последней, а на две трети блока
  • Между группами награждённых — короткая смена ритма, музыка или одно слово от руководителя

С теми, кто стесняется

Часть людей не хочет выходить на сцену. Спросить об этом стоит заранее, через HR. Если человек не готов, его имя и фотография всё равно появляются на экране, зал аплодирует, а награду ему передают за столом. Публичность сохраняется, неловкости нет.

Отдельно про фамилии: список для экрана готовится заранее и вычитывается тем, кто знает людей лично. Ошибка в фамилии на экране запоминается лучше самой награды.

Ценности компании без лозунгов на слайде

Слайд с четырьмя словами — открытость, ответственность, команда, результат — не работает уже нигде. Люди читают его как оформление, а не как содержание.

Ценности доходят через ситуации. Вместо слайда — вопрос на экране: «Клиент просит сделать раньше срока, качество при этом просядет. Что выбираем». Варианты ответов, голосование с телефонов, распределение видно всем. Дальше руководитель говорит, как в компании принято, и почему.

Такой разговор честнее в обе стороны. Люди видят, что думают коллеги, а руководство видит, где реальная практика расходится с заявленным. Иногда результат неудобный — это нормально и полезнее красивого слайда.

Разбирать имеет смысл три-четыре ситуации, не больше. И только те, где ответ действительно неочевиден: вопрос с единственным правильным вариантом превращается обратно в лозунг.

Анонимные ответы честнее поднятых рук

Просьба «поднимите руки, кому нравится новый процесс» даёт предсказуемый результат: руки поднимают те, кто сидит ближе к руководству. Остальные смотрят по сторонам и повторяют за большинством. Это не про смелость, а про нормальную осторожность.

Голосование с телефонов даёт другую картину. Человек нажимает на экране своего телефона, результат появляется общей цифрой, кто как ответил — не видно. Разница между поднятыми руками и анонимным голосованием по одному и тому же вопросу иногда доходит до тридцати процентных пунктов.

Что стоит спрашивать так

  • Оценка изменений в процессах и инструментах
  • Что мешает работать: варианты ответов из реального списка проблем
  • Вопросы к руководству, собранные с телефонов и выведенные на экран
  • Формат следующего внутреннего мероприятия

Есть условие, без которого всё это бессмысленно. Если результат опроса вывели на экран и никак не прокомментировали, в следующий раз люди ответят формально. Хотя бы одно решение по итогам должно быть названо вслух в тот же вечер.

День компании и итоги года: где ломается тайминг

День компании обычно строят как последовательность выступлений: генеральный директор, финансовый блок, каждое направление, потом развлекательная часть. К третьему выступлению зал уходит в телефоны и обратно уже не возвращается.

Цифры года лучше показывать, а не рассказывать. Презентация PPTX с графиками на экране, а рядом — короткий квиз: «Сколько заказов мы закрыли в этом году», варианты, голосование, правильный ответ. Люди сначала угадывают, потом видят цифру. Она запоминается, потому что они с ней уже повзаимодействовали.

Плохой тайминг вредит сильнее, чем отсутствие мероприятия

Мероприятие, которое началось на сорок минут позже и закончилось на час позже обещанного, отменяет собственную пользу. Человек, у которого сорвался вечер с семьёй, не помнит содержание — он помнит, что его время не считают за ресурс.

Практические меры простые: официальную часть ставят не более чем на сорок минут суммарно, каждому выступающему дают жёсткий лимит и показывают таймер на экране, а объявленное время окончания соблюдают, даже если пришлось выбросить блок. Ведущий, который сокращает программу ради времени, работает на компанию, а не против неё.

Таймер на экране во время выступлений выглядит невежливо ровно до первого раза. После него официальная часть перестаёт растягиваться сама собой.

Руководство и линейный персонал в одном помещении

Смешанный зал — самый сложный вариант. Механики, которые прекрасно идут в отделе, здесь становятся неловкими: люди не хотят выглядеть глупо перед начальством, а руководители не хотят выглядеть несерьёзно перед подчинёнными.

Что работает

  • Командные форматы, где счёт у команды, а не у человека
  • Смешанные столы, где руководитель играет наравне и его ответ не выделен
  • Вопросы про компанию и общую историю, где знание не зависит от должности
  • Анонимные голосования: они уравнивают зал сильнее любой игры

Чего лучше избегать

  • Механик, где сотрудник публично проигрывает руководителю
  • Шуток про зарплату, отпуска, переработки, кадровые решения
  • Заданий с личными вопросами, на которые неудобно отвечать при начальстве
  • Отдельного стола для руководства в стороне от всех

Отдельно про награждение в смешанном зале: линейных сотрудников награждают раньше и не меньше, чем руководителей. Обратный порядок зал считывает мгновенно и делает свои выводы.

Что можно посчитать после мероприятия, а что нельзя

От HR часто ждут цифру вовлечённости после внутреннего мероприятия. Честный ответ: вовлечённость одним вечером не измеряется, и любая цифра, поданная как её замер, будет выдуманной.

Посчитать можно другое, и этого достаточно для нормального отчёта.

Что действительно измеримо

  • Сколько человек подключилось к игровой части и сколько дошло до конца
  • Как распределились ответы по каждому вопросу голосования
  • Результаты квиза по регламентам: где ошиблось большинство
  • Сколько вопросов задали руководству и какие темы повторялись
  • Оценка формата, собранная в конце вечера с телефонов

Что нельзя выдавать за результат

  • Проценты лояльности и мотивации, выведенные из вечера
  • Улучшение климата в коллективе по итогам одного тимбилдинга
  • Цифры, полученные из открытого голосования поднятием рук

Отчёт, где написано «в игровой части участвовали 78 человек из 92, до конца дошли 71», выглядит скромнее выдуманных процентов и не разваливается при первом уточняющем вопросе.

Механики, которые обычно берут на HR-форматы

Набор небольшой и повторяется от мероприятия к мероприятию.

  • Викторины и конструктор своих квизов с картинками и звуком — под историю компании, продукты и регламенты
  • Голосования и опросы с телефонов, в том числе анонимные
  • Табло команд для форматов «отдел против отдела»
  • Музыкальное бинго и «Что за трек» на музыке, которую приносит ведущий. Треков внутри нет
  • «Угадай гостя» и «Кто это сказал» на материале, собранном заранее
  • Колесо фортуны и лотерея с билетами по QR для розыгрышей
  • Сбор фотографий и пожеланий в течение вечера
  • Презентации PPTX для итоговой части и таймер для выступающих
  • Второй экран на проектор или телевизор, куда всё это выводится

Гости заходят по QR-коду, ничего не устанавливая, до шестисот человек. Доступ к PULTEVENT стоит 3500 ₽ один раз, без подписки, а первые 48 часов открыты бесплатно и без карты — этого хватает, чтобы собрать welcome day и прогнать его на нескольких коллегах.

Корпоративный Wi-Fi и телефоны сотрудников

Это место, где HR-мероприятия ломаются чаще всего, и лучше разобраться заранее.

Всё, что идёт с ноутбука на экран, работает без интернета: викторина, презентация с итогами года, колесо фортуны, таймер, табло, музыкальные блоки. Ноутбук, кабель к проектору или телевизору — этого достаточно.

Интернет нужен только там, где сотрудники отвечают со своих телефонов: голосования, опросы, командные квизы, сбор фотографий и пожеланий, лотерея по QR. Телефоны и ноутбук ведущего должны быть в одной сети.

Здесь и возникает проблема. Корпоративная сеть в большинстве компаний закрыта для личных устройств, гостевой сегмент либо отсутствует, либо ограничен по количеству подключений. Служба информационной безопасности не откроет доступ за час до начала — согласование занимает дни, а иногда упирается во внутреннюю политику.

Что делать

  • Написать в ИТ-отдел за неделю: нужен гостевой Wi-Fi на столько-то устройств в такое-то время. Обычно вопрос решается, если поставить его заранее
  • Проверить гостевую сеть за день до мероприятия с двух-трёх телефонов сотрудников, а не только со своего
  • Уточнить лимит одновременных подключений: гостевые точки часто настроены на двадцать-тридцать устройств
  • Если сеть закрыта наглухо — раздача с телефона ведущего. Работает на двадцать-тридцать человек, дальше становится ненадёжной
  • Держать запасной вариант программы полностью на экране, без телефонов. Он выручает и при проблемах с сетью, и на выездных площадках
Вопрос про Wi-Fi задают не площадке, а ИТ-отделу компании. Администратор ресторана скажет «интернет есть», и формально будет прав.

Частые вопросы

Как вовлечь людей, которых привели на мероприятие принудительно?
Начать с честного объяснения, зачем всех собрали, и назвать время окончания вслух. Дальше — механики, где участие не требует выходить на сцену: команды за столами, ответы с телефона, общее табло на экране. Человек, который может остаться на своём месте и всё равно участвовать, включается гораздо чаще того, кого зовут к микрофону.
Что делать, если сотрудники отказываются играть?
Не давить и не уговаривать залом. Обычно достаточно, чтобы первую механику отыграли два-три стола: остальные подключаются, увидев, что ничего неловкого не происходит. Если зал не идёт совсем, это сигнал про формат или про время суток, а не про людей.
Как сделать тимбилдинг без физических упражнений?
Командные форматы за столами: викторина между столами с общим табло, «отдел против отдела», музыкальное бинго, задания на общее решение. Никто никого не трогает, не переодевается и не встаёт с места. Для смешанного по возрасту и физической форме коллектива это единственный формат, который никого не отсекает.
Как подключить удалённых сотрудников?
Все механики идут через телефон или браузер, поэтому удалённый участник отвечает наравне с залом. Стоит собрать их в отдельную команду, а не распределять по одному в столы, и выводить всё важное на экран, а не проговаривать голосом. Честное ограничение: онлайн выдерживает примерно полтора часа, дальше внимание падает.
Нужен ли интернет для игр с телефонов сотрудников?
Да, телефоны и ноутбук должны быть в одной сети. Корпоративный Wi-Fi часто закрыт для личных устройств, поэтому гостевой доступ запрашивают в ИТ-отделе минимум за неделю и проверяют накануне. Запасной вариант — раздача с телефона ведущего на небольшую группу или программа целиком с экрана, без телефонов.
Как награждать сотрудников, которые не хотят выходить на сцену?
Спросить заранее через HR. Имя, должность и фотография человека выводятся на экран, зал аплодирует, награду передают за столом. Публичное признание сохраняется, а неловкости нет. Заставлять выходить не стоит: это запоминается хуже, чем сама награда.
Можно ли использовать квиз для проверки знаний по регламентам?
Да, и это работает лучше теста в почте, потому что разбор идёт сразу на экране. Вопрос, распределение ответов, объяснение правильного варианта от профильного специалиста. Одна оговорка: не превращайте результаты в персональную оценку сотрудника, иначе люди начнут подбирать правильные ответы вместо понимания.
Какие цифры можно показать руководству после мероприятия?
Количество участников в игровой части, сколько человек дошло до конца, распределение ответов по каждому вопросу, результаты квиза по регламентам, оценку формата от участников. Вовлечённость и лояльность одним вечером не измеряются — цифры такого рода лучше не выдумывать, они разваливаются при первом уточняющем вопросе.
Сколько человек выдерживает формат?
До шестисот участников в одной комнате мероприятия, вход по QR-коду без установки приложений. Для дня компании и итогового мероприятия этого достаточно. Для welcome day и обучения группы обычно меньше, и там важнее не количество, а рассадка по столам.
Сколько это стоит?
48 часов бесплатно, без привязки карты. Дальше 3500 ₽ один раз навсегда, без подписки и ежемесячных платежей. Бесплатного периода хватает, чтобы собрать викторину про компанию и прогнать её на своём отделе до настоящего мероприятия.

Смотрите также

Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?

Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.

Заказать ведущего Руслана Барашкина

Соберите викторину про свою компанию и проверьте на отделе

Двадцать вопросов про историю, продукты и людей собираются за вечер, а прогнать их можно на своём отделе до настоящего мероприятия. Первые 48 часов открыты бесплатно и без карты. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.

Попробовать бесплатно