Конкурсы для ведущих на день рождения в компании друзей
Я веду праздники больше десяти лет и давно заметил: день рождения ломает половину приёмов, которые нормально живут на свадьбе и корпоративе. Здесь все свои, сцены обычно нет, и любая попытка встать в позу ведущего считывается за секунду.
Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event
День рождения ведут не так, как банкет
На банкете между мной и залом есть заводская дистанция. Люди пришли на мероприятие, они готовы к тому, что кто-то будет говорить в микрофон и давать задания. День рождения устроен иначе: гости пришли к человеку домой или в кафе, они уже общаются, и моя роль тут не хозяин вечера, а тот, кто вовремя подкидывает поводы.
Три отличия, из-за которых банкетная программа проваливается.
- Знакомство уже состоялось. Все блоки на разогрев и сближение теряют смысл, потому что сближать некого.
- Площадки нет. Нет сцены, нет свободного центра, часто нет даже двух метров между столом и стеной.
- Повод личный. Это не корпоративная дата и не свадьба с обязательной драматургией, это конкретный человек, о котором в комнате все что-то знают.
Из этого следует простое правило, которым я пользуюсь. На дне рождения программа собирается не из номеров, а из поводов поговорить. Игра нужна ровно затем, чтобы разговор за столом получил новую тему и новых участников. Как только игра начинает требовать от гостей больше внимания, чем сам разговор, вечер проседает.
Второе правило: чем меньше в моих словах слышится сцена, тем лучше. Я не объявляю конкурс, я предлагаю попробовать. Формулировка «а давайте проверим одну штуку» работает там, где «а сейчас нас ждёт конкурс» вызывает у половины стола желание выйти покурить.
Компания, где все давно знакомы
Знакомая компания даёт огромное преимущество и одну постоянную проблему. Преимущество в том, что общий контекст уже есть: одни шутки, одни поездки, одни истории. На таком материале игра заводится с полуоборота, потому что гостям есть что вспоминать.
Проблема в том, что компания почти никогда не однородна. Обычно есть плотное ядро, есть новый партнёр кого-то из друзей, есть коллега, которого позвали впервые, и есть родители именинника. Ядро тянет вечер в свои внутренние шутки, а остальные сидят и вежливо улыбаются.
Что я делаю с этим на практике.
- До вечера прошу именинника разложить гостей на три группы: кто с ним десять лет, кто пару лет, кто первый раз. Даже приблизительная раскладка меняет выбор игр.
- В играх на общую память ставлю условие: ответ должен быть понятен человеку, который пришёл сегодня впервые. Это отсекает половину внутреннего фольклора и заодно спасает от неловкости.
- Новичков ставлю в пару со старожилами, а не против них. Проигрывать в знании чужой компании обидно, отвечать вместе с ней приятно.
Разогрев без микрофонного пафоса
Первые сорок минут гости едят и разговаривают. Влезать туда с полноценной игрой бессмысленно: люди голодные и заняты друг другом. Но и молчать нельзя, иначе к моменту первого блока меня воспринимают как случайного человека у телевизора.
Разогрев на дне рождения решает одну задачу: собрать общее внимание на пару минут и показать, что играть будет не страшно. Никаких выходов в центр, никакого реквизита. Два формата, которые у меня почти не подводят.
Кто кого привёл
Сколько человек: весь стол, от восьми до тридцати. Сколько идёт: пять-семь минут. Что нужно: ничего, максимум лист бумаги. Игра простая: я прошу каждого назвать человека за столом, благодаря которому он вообще знаком с именинником. Получается живая цепочка, где почти всегда обнаруживается один человек, через которого держится половина компании.
Как объявлять: «Давайте на минуту разберёмся, кто тут кого привёл. Назовите одного человека за столом, без которого вы бы сегодня здесь не сидели». Где ломается: если в компании много людей с работы, цепочка схлопывается в одно слово «офис». Тогда я заранее меняю вопрос на «кто первым позвал вас в эту компанию не по работе».
Соседи по дивану
Сколько человек: от восьми, лучше при разной рассадке. Сколько идёт: шесть-восемь минут. Что нужно: ничего. Я делю гостей по тому, где они физически сидят: диван, стол, кресла, кухня. Каждой группе даю один вопрос про именинника, ответ группа согласовывает между собой и говорит вслух одним человеком.
Как объявлять: «Вы уже разбились на команды, просто сами этого не заметили. Диван против стола, кухня играет сама за себя». Где ломается: если одна группа состоит из двух человек, а другая из двенадцати. Тогда я не считаю очки, а просто собираю ответы, иначе маленькая группа обижается на счёт.
Блок про именинника
Ради этого блока всё и затевается. День рождения без разговора о человеке превращается в обычные посиделки с играми, которые можно было провести где угодно. Но перегибать тоже опасно: сорок минут воспоминаний подряд утомляют сильнее любого конкурса.
Я держу такое соотношение: на именинника уходит примерно четверть вечера, разбитая на два-три подхода. Один блок в середине, один ближе к торту.
Плейлист именинника
Сколько человек: любое количество. Сколько идёт: пятнадцать-двадцать минут. Что нужно: колонка и заранее собранная подборка из восьми-двенадцати отрывков по тридцать секунд. Треки собираю не по хитам года, а по биографии: что он слушал в школе, под что познакомился с женой, что играло в машине во всех поездках. Гости угадывают, при чём тут этот трек.
Как объявлять: «Сейчас будет восемь отрывков. Каждый как-то связан с сегодняшним именинником. Ваша задача не угадать песню, а угадать историю». Где ломается: если музыку собирал я, а не близкие. Я всегда беру список у того, кто знает человека дольше всех, иначе получается набор случайных песен и пустые лица.
Подарок вслепую
Сколько человек: от шести. Сколько идёт: десять минут. Что нужно: подарки гостей, сложенные в одном месте. Именинник берёт подарок, не открывая, и по весу, форме и звуку пробует сказать, от кого он и что внутри. Только после догадки разворачивает.
Как объявлять: «Разворачивать пока нельзя. Возьми в руки, потряси и скажи, кто это принёс». Где ломается: если подарки в основном конверты. Тогда я меняю правило: именинник называет не содержимое, а дарителя по почерку на открытке. И отдельное правило, которое я не нарушаю: если гость пришёл без подарка, никакого акцента на этом не делается ни словом.
Игры на общую память компании
Это самый ценный материал дня рождения и одновременно самый рискованный. Общая память компании держит вечер сама, но легко уводит в разговор, из которого выключены половина гостей.
Три формата, которые я использую чаще всего.
Тот самый случай
Сколько человек: от восьми. Сколько идёт: пятнадцать минут. Что нужно: пять-шесть заготовленных фраз-подсказок, собранных у друзей заранее. Я произношу начало истории в одну строку: «дача, вторая машина, три часа ночи». Кто узнал случай, поднимает руку и рассказывает.
Как объявлять: «Я скажу три слова, а вы скажете, что было дальше. Кто вспомнит первым, тот и рассказывает». Где ломается: если истории собраны у одного человека, они все окажутся про одну и ту же компанию внутри компании. Беру подсказки минимум у трёх гостей из разных периодов жизни именинника.
Кто это на старом фото
Сколько человек: любое. Сколько идёт: десять-пятнадцать минут. Что нужно: восемь-двенадцать старых снимков на экране или телевизоре. Показываю фото, где именинник или кто-то из гостей выглядит совсем иначе, а компания угадывает, кто это.
Как объявлять: «Один человек с этой фотографии сегодня сидит за столом. Найдите его». Где ломается: на снимках с бывшими партнёрами и с людьми, которых уже нет. Все фото я показываю имениннику заранее и убираю по одному его слову, без объяснений.
Совместные годы
Сколько человек: от восьми. Сколько идёт: восемь минут. Что нужно: лист и ручка либо экран со счётом. Каждый гость называет, сколько лет знает именинника. Дальше складываем всё вместе и получаем общий стаж дружбы, который висит в комнате как цифра вечера.
Как объявлять: «Назовите год, когда вы познакомились. Посчитаем, сколько лет дружбы сейчас сидит в этой комнате». Где ломается: с новыми гостями, которые знакомы полгода. Я всегда проговариваю, что маленькая цифра тут не хуже большой, и ставлю таких людей отвечать в середине круга, а не последними.
Форматы на восемь-пятнадцать человек
Компания на восемь-пятнадцать человек — самый частый размер дня рождения и самый неудобный для банкетных приёмов. Команд толком не собрать, зрителей нет: все играют или все смотрят. Зато можно вести без микрофона и слышать каждого.
Что меняется на таком размере. Во-первых, любой конкурс на выбывание заканчивается слишком быстро. Во-вторых, круг работает лучше сцены: люди говорят по очереди с места. В-третьих, каждый гость получит слово несколько раз за вечер, и это надо распределять.
Домашний крокодил
Сколько человек: от восьми до шестнадцати. Сколько идёт: двадцать минут. Что нужно: карточки со словами, связанными с этой компанией: общие поездки, привычки именинника, места, где все были. Показывают молча, без предметов, стоя у своего места.
Как объявлять: «Слова будут не из словаря, а про нас. Показывать можно откуда сидите, вставать необязательно». Где ломается: если слова слишком внутренние, новичок вытянет карточку и не поймёт, что это. Половину карточек делаю универсальными, половину личными и раздаю личные тем, кто в теме.
Марафон историй
Сколько человек: от восьми до пятнадцати. Сколько идёт: двадцать-тридцать минут. Что нужно: таймер на экране или на телефоне. Каждый гость получает ровно минуту на историю про именинника. Минута заканчивается — слово переходит дальше, даже если рассказ не закончен.
Как объявлять: «У каждого ровно минута. Не успели — договорите за столом, я не буду вас растягивать». Где ломается: без жёсткого таймера превращается в два получасовых монолога. Таймер должен быть виден всем, иначе останавливать приходится мне, и я выгляжу невежливым.
Когда праздник в квартире или на даче
Половина дней рождения, которые я вёл, проходили дома. Это отдельный жанр со своими ограничениями, и притворяться, что это маленький банкетный зал, бесполезно.
Экран
Проектора дома обычно нет, зато есть телевизор. Ноутбук подключается к нему кабелем, и этого достаточно: диагонали хватает для картинок, вопросов и счёта. Единственное, что я делаю заранее, — проверяю разъём и беру переходник, потому что на месте выяснять это поздно.
Звук и соседи
В квартире громкость упирается не в технику, а в стену. После одиннадцати вечера я убираю музыкальные блоки и перехожу на разговорные форматы. На даче обратная история: звук уходит в улицу, и колонку приходится ставить ближе к людям, иначе половина стола не слышит.
Стол посреди комнаты
Стол занимает центр, свободного места нет. Все игры я подбираю так, чтобы играть можно было сидя. Никаких эстафет, никакого «выходим в центр»: в двухкомнатной квартире выход в центр означает, что четверо встали и упёрлись в шкаф.
Без микрофона
Микрофон дома не нужен и мешает. Вместо громкости работает позиция: я встаю у торца стола, чтобы меня видели все, и говорю чуть медленнее обычного. Правило простое — если приходится повышать голос, значит я встал не туда.
Кто дольше молчит
Сколько человек: от шести. Сколько идёт: идёт фоном весь вечер. Что нужно: ничего. Объявляю, что с этой минуты нельзя произносить имя именинника. Кто произнёс, отдаёт условный фант или получает задание. Игра живёт в фоне и не отнимает времени.
Как объявлять: «С этой секунды имя нашего героя произносить нельзя. Называйте как угодно, только не по имени». Где ломается: если забыть про неё через двадцать минут. Я ставлю себе напоминание вернуться к правилу минимум дважды за вечер, иначе оно просто растворяется.
Задание из шляпы
Сколько человек: от шести до двадцати. Сколько идёт: пятнадцать минут или порциями. Что нужно: шляпа и записки с короткими заданиями, которые выполняются с места: сказать тост из трёх слов, спеть строчку, назвать три вещи из сумки именинника. Заданий делаю в полтора раза больше, чем гостей.
Как объявлять: «В шляпе задания на тридцать секунд каждое. Тянете, читаете вслух, делаете и передаёте дальше». Где ломается: если задания требуют встать и куда-то пойти. Дома всё должно выполняться на своём месте, иначе половина откажется просто из-за тесноты.
Тридцать и сорок: рубежные даты идут иначе
Обычный день рождения — это встреча друзей. Рубежная дата почти всегда несёт второй слой: человек подводит итог, и часть гостей приходит именно за этим.
Тридцать лет обычно проходят весело и без тяжести. Компания ещё общая, дети у части гостей маленькие или их нет, и вечер спокойно держится на играх и историях. Единственное, что я меняю, — добавляю блок про десять лет назад: фотографии, музыка того времени, кто где тогда жил.
Сорок ощущаются иначе. К этому возрасту компания расслаивается: школьные друзья, коллеги, родители одноклассников ребёнка. Люди редко пересекаются между собой, и это уже почти корпоратив по структуре, но с личным поводом. Здесь я обязательно делаю блок на знакомство групп между собой, иначе вечер распадается на три отдельных стола.
Что работает на обеих датах.
- Итог, собранный чужими руками. Не именинник рассказывает о себе, а гости говорят, каким они его застали в разные годы.
- Отказ от шуток про возраст. Это самое частое и самое пустое место в программе: они одинаковые, предсказуемые и почти всегда задевают.
И отдельно: на сорока часто есть родители именинника. Всё, что я планирую, я мысленно проверяю на них. Если формат неловко смотреть маме, я его не ставлю.
Если гости пришли с детьми
На домашнем дне рождения дети появляются почти всегда, и обычно их двое-четверо разного возраста. Главная ошибка — либо не замечать их вовсе, либо развернуть вечер в детский праздник. Оба пути портят вечер: в первом случае дети ходят между взрослыми и требуют внимания, во втором взрослые сидят на утреннике.
Что работает.
- Отдельный угол. Не отдельная комната за закрытой дверью, а угол в поле зрения: стол, планшет или телевизор, коврик. Дети должны видеть родителей, иначе они всё равно вернутся к столу.
- Короткие блоки. Детское внимание держится десять-пятнадцать минут. Я не пытаюсь занять детей на весь вечер, я занимаю их на время взрослых блоков.
- Одно общее пересечение. Один момент, где дети участвуют вместе со всеми: поздравление, общая фотография, задувание свечей. Этого достаточно, чтобы они чувствовали себя частью вечера.
На платформе для этого есть детский раздел с анимацией на 27 игр — он запускается на втором экране и работает как самостоятельное занятие: взрослому достаточно нажать старт и вернуться за стол. Я использую его именно так, короткими включениями, а не как программу вечера.
Что запускается само, пока ведущий отходит
На дне рождения ведущий постоянно отвлекается: помочь с тортом, встретить опоздавших, переставить колонку. Мне нужны форматы, которые продолжают жить без меня и не разваливаются за пять минут.
Колесо фортуны на экране. Крутится одним касанием, сектора я заполняю заранее: короткие задания, тосты, вопросы к имениннику. Любой гость может крутануть сам, и вечер идёт дальше, пока я занят.
Ставки на вечер. Гости заранее делают предположения о том, что случится за вечер: кто уйдёт первым, кто скажет самый длинный тост, во сколько вынесут торт. Всё висит на экране и подводится ближе к концу.
Музыкальное бинго. Карточки у гостей, ведущий ставит треки, кто закрыл строку, тот кричит. Важная деталь: внутри платформы нет ни одного трека, музыку приносит сам ведущий. Для дня рождения это как раз плюс — подборка собирается под конкретную компанию, а не под усреднённый вкус.
Ставки на именинника
Сколько человек: от восьми. Сколько идёт: заводится за пять минут, подводится в конце вечера. Что нужно: экран или бумажки, четыре-шесть вопросов. Спрашиваю то, что проверяется за вечер: какой подарок он назовёт лучшим, сколько раз выйдет на балкон, кого обнимет первым.
Как объявлять: «Сделайте четыре предположения. Кто угадает больше, тот забирает право произнести последний тост». Где ломается: если вопрос нельзя проверить до конца вечера. Каждый вопрос я проверяю на одну вещь — будет ли к полуночи однозначный ответ. Если нет, вопрос не годится.
Что убивает домашний день рождения
Список собран из собственных провалов, не из теории.
- Длинные конкурсы. Всё, что идёт дольше двадцати минут, дома разваливается. Люди начинают выходить курить, отвечать на сообщения и разговаривать между собой, и вернуть внимание уже нельзя.
- Реквизит, который никто не понимает. Если правила объясняются дольше трёх предложений, конкурс не пойдёт: дома нет того запаса терпения, который есть в зале.
- Конкурсы на алкоголе. Я их не провожу и не буду. Они выглядят весело первые десять минут и заканчиваются испорченным вечером, а отвечать за это придётся хозяину квартиры.
- Принудительное участие. Фраза «а теперь выходят все» дома означает, что четверо встанут, а остальные вжмутся в стулья. Я всегда оставляю возможность не играть и никогда её не комментирую вслух.
- Внутренние шутки при новичках. Это самая частая ошибка, и делает её не ведущий, а компания. Моя задача — не подливать: если тема ушла в фольклор, понятный четверым, я перевожу её в вопрос, на который может ответить любой.
Отдельно про унижение и раздевание. Такие конкурсы до сих пор кочуют по подборкам, и я убираю их без обсуждения. Человек, которого выставили смешным против воли, запомнит вечер именно этим.
Как раскладывается вечер без жёсткой программы
Домашний день рождения не идёт по минутам, и расписание рвётся на первом же тосте. Я держу в голове не таймлайн, а порядок блоков и примерные окна. Ниже рамка вечера с семи до полуночи, сдвиг на полчаса в любую сторону — норма.
Главное правило раскладки: между блоками обязательно есть пустое время. Пауза в тридцать-сорок минут не провал программы, а её часть. Именно в этих паузах происходит то, ради чего люди пришли.
- 19:00Сбор, гости приходят с разбросом в час, музыка фоном, ничего не начинается
- 19:40Первый тост, горячее, я держусь в стороне
- 20:10Разогрев: короткий формат на пять-семь минут, без выхода из-за стола
- 20:30Пауза, разговоры, вторая волна еды
- 21:00Первый блок про именинника: плейлист или истории
- 21:40Пауза, перекур, кто-то уходит на кухню
- 22:00Игровой блок: крокодил, бинго или задания из шляпы
- 22:40Торт и поздравления, самая свободная часть вечера
- 23:10Тихие форматы: марафон историй, старые фото, ставки подводятся
- 23:40Общая фотография, последний тост
- 00:00Музыка, танцы или разговоры, программа закончилась
Телефоны гостей в игре
Телефон на дне рождения — не помеха, а готовый инструмент. Он есть у каждого, в нём лежат фотографии, музыка и переписки, и всё это материал для игры. Гости заходят по QR-коду с экрана, ничего устанавливать не нужно.
Но здесь нужна честность про связь, и я говорю её всем заказчикам сразу. Показ на экран идёт с ноутбука и связь ему не нужна: если открыть нужные разделы заранее, страницы остаются в кэше браузера. А вот всё, где участвуют телефоны гостей, интернет требует — их браузеры соединяются с сервером, а не напрямую с ноутбуком. Платформа не создаёт локальную сеть и не раздаёт Wi-Fi.
На практике это значит вот что. В квартире Wi-Fi почти всегда есть, и телефонные форматы работают спокойно. На даче связи может не быть вовсе — там я заранее перекладываю программу на то, что идёт с ноутбука и голосом: викторина с экрана, крокодил, истории, задания из шляпы, старые фотографии. А голосования, сбор фото и пожеланий, лотерею по QR из плана убираю, а не надеюсь на мобильный интернет у гостей.
Скриншот из галереи
Сколько человек: от шести. Сколько идёт: пятнадцать минут. Что нужно: интернет и телефоны гостей. Прошу каждого найти в галерее фотографию по заданию: самое старое фото с именинником, самая нелепая переписка с ним, последнее фото еды. Снимки прилетают на экран, компания угадывает, чьё.
Как объявлять: «Откройте галерею и найдите самое старое фото, где есть наш герой. Загружайте, разбираться будем вместе». Где ломается: без связи не работает вовсе. И второе: я всегда проговариваю, что на экран пойдёт только то, что человек отправил сам, и не подгоняю тех, кто не хочет.
Мем про компанию
Сколько человек: от восьми. Сколько идёт: пятнадцать-двадцать минут. Что нужно: интернет, телефоны, экран. Гости придумывают подпись к фотографии этой компании, подписи собираются и выводятся анонимно, дальше голосование за лучшую.
Как объявлять: «Вот фото с прошлой поездки. Придумайте подпись в одну строку, кто автор — узнаем только после голосования». Где ломается: если фото выбрано неудачно и на нём есть люди, которых в компании больше нет. Все снимки согласовываю с именинником заранее, без исключений.
Когда ведущего нет и праздник ведёт кто-то из своих
Чаще всего день рождения ведёт не профессионал, а друг именинника или его вторая половина. У такого человека есть преимущество, которого нет у меня: он свой, ему не нужно завоёвывать доверие стола. И есть слабое место — он не умеет держать паузу и боится тишины.
Три вещи, которые я советую непрофессионалу. Не копируйте интонацию ведущего: в квартире она звучит фальшиво, говорите как обычно говорите с этими людьми. Не бойтесь тишины, она нормальна. И заготовьте вдвое больше, чем собираетесь провести, чтобы спокойно выбросить половину.
Ниже порядок подготовки, который занимает пару вечеров и закрывает почти все риски.
- 1
Собрать список гостей и отметить, кто кого знает: где ядро компании, а кто пришёл впервые
- 2
Выпросить у двух-трёх близких друзей по три истории про именинника и по одному старому фото
- 3
Выбрать пять форматов и оставить три, самый длинный не дольше двадцати минут
- 4
Проверить экран: подключить ноутбук к телевизору тем же кабелем, что будет в вечер, а не похожим
- 5
Открыть все нужные разделы заранее, чтобы страницы легли в кэш браузера, если со связью будут проблемы
- 6
Собрать музыку заранее и на устройство, а не рассчитывать на поиск в моменте
- 7
Договориться с одним гостем, что он поддержит первым: любой формат заводится, если первый человек отвечает без паузы
- 8
Проговорить с именинником, о чём говорить нельзя: бывшие, работа, здоровье, деньги — у каждого свой список
- 9
Решить заранее, кто говорит последний тост, чтобы вечер закончился, а не растворился
Разбор трёх вечеров, где я ошибся
Дача, тридцать пять лет, половина программы на телефонах
Я собрал вечер вокруг телефонных форматов: голосования, сбор фотографий, опросы. Приехал, ноутбук работает, а у гостей связи нет: посёлок в низине, мобильный интернет держится через раз. Половина программы отвалилась за десять минут, я вытягивал вечер историями и крокодилом.
Что я понял: спрашивать про интернет надо не «есть ли вайфай», а просить хозяина открыть на своём телефоне любой сайт и показать, как быстро он загрузился. И всегда иметь запасной план целиком на ноутбуке и голосе.
Квартира, сорок лет, слишком личный блок
Я собрал фотографии за двадцать лет и вывел их на телевизор без предварительного показа имениннику. На четвёртом снимке оказалась его бывшая жена, а за столом сидела нынешняя. Никто ничего не сказал, но температура в комнате упала, и следующие полчаса я вытягивал вечер из ямы, которую сам и выкопал.
Что я понял: любое личное фото и любую личную историю согласую заранее и убираю по одному слову, без вопроса «а почему». Это заняло бы десять минут подготовки.
Квартира, тридцать лет, конкурс на двадцать пять минут
Я поставил длинный командный формат с несколькими раундами и подсчётом. К середине второго раунда за столом играли четверо, остальные разговаривали между собой. Формально конкурс закончился, фактически он развалился на десятой минуте, а я упрямо довёл его до конца.
Что я понял, и это, пожалуй, главное правило страницы: дома нужно уметь останавливать свой же блок. Если через пять минут после старта играет меньше половины стола, я сворачиваю формат в одну фразу и иду дальше. Незаконченный конкурс забывается за минуту, дотянутый через силу помнят весь вечер.
Частые вопросы
Сколько конкурсов нужно на день рождения?
Что делать, если гости отказываются играть?
Можно ли вообще обойтись без конкурсов?
Подходит ли такая программа для квартиры?
Нужен ли проектор или хватит телевизора?
Что делать, если гости придут с детьми?
Нужен ли интернет и что делать, если его нет на даче?
Нужно ли гостям что-то устанавливать на телефон?
Сколько стоит платформа?
Смотрите также
Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?
Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.
Заказать ведущего Руслана БарашкинаСоберите вечер под свою компанию
Откройте платформу и подготовьте пару блоков заранее: викторину про именинника, колесо с заданиями, бинго на своей музыке. 48 часов бесплатно и без карты, дальше 3500 рублей один раз. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.
Попробовать бесплатно