Раздел «Детская анимация»: 27 наборов игр и 470 заданий
PULTEVENTPULTEVENT

Раздел «Детская анимация»: 27 наборов и 470 заданий

Это самый большой детский раздел платформы. Двадцать семь игр, четыреста семьдесят заданий, счёт команд прямо на экране и правильный ответ, который видит только ведущий — на своём телефоне. Ниже разобрано всё: какие наборы есть, чем они отличаются, под какой возраст и какую задачу берётся каждый, что происходит на площадке по шагам и что вам не придётся готовить.

★ Более 600 ведущих и диджеев уже проводят праздники с PULTEVENT

Детский блок ломается всегда в одном и том же месте. Не на выдумке, не на костюме и не на реквизите — на переходе. Дети отыграли шумную игру, взрослый отходит к сумке, ищет нужную стопку карточек, тратит сорок секунд, и за эти сорок секунд группа рассыпается. Дальше пятнадцать минут уходит на то, чтобы собрать её обратно.

Раздел «Детская анимация» устроен так, чтобы этих сорока секунд не было. Всё, что нужно показать, уже лежит внутри и открывается с телефона за одно движение. Картинки на большом экране, варианты ответов там же, правильный ответ — только у вас в руке, счёт — на виду у детей. Взрослый при этом стоит там, где стоял, лицом к группе.

Что это за раздел и из чего он состоит

Двадцать семь наборов, четыреста семьдесят заданий. Разница между набором и заданием тут принципиальная, и её стоит понять сразу, иначе цифры ни о чём не говорят.

Набор — это игра со своим правилом. «Найди лишнее» — одно правило: на экране четыре картинки, одна не из компании. «Что изменилось?» — другое: сначала картинка, потом та же картинка с изменением. Правило внутри набора не меняется никогда, и это важно для детей: объяснили один раз в начале, дальше объяснять не надо.

Задание — это конкретный ход внутри набора. Одна четвёрка картинок. Одна пара «до и после». Один звук с четырьмя вариантами источника. Заданий в наборах разное количество, в сумме их четыреста семьдесят. На практике это значит, что один и тот же набор вы ведёте на трёх разных заказах подряд, и дети получают разные задания.

Из чего состоит каждый набор:

  • Картинка на экране. Крупная, одна главная на кадр, без подписей мелким шрифтом.
  • Варианты ответа. Обычно четыре, видны детям вместе с картинкой.
  • Правильный ответ. Не на экране. На телефоне у ведущего.
  • Табло команд. Держится на экране весь блок и обновляется при начислении.

Всё остальное — ваше: голос, темп, то, как вы задаёте вопрос, кого спрашиваете и что делаете с ребёнком, который отвечает за всех. Раздел закрывает механику, а не работу ведущего. Это стоит проговорить честно: экран сам по себе не проводит праздник.

Как один блок выглядит на площадке

Разберём по шагам, потому что описание «включил игру на экране» мало что объясняет. Вот реальная последовательность на группе из десяти детей шести-семи лет.

  1. 1

    Дети садятся лицом к экрану. Полукругом, младшие ближе. На это уходит минута, и её надо заложить в тайминг: рассадка сама по себе успокаивает группу после подвижного блока.

  2. 2

    Вы называете команды. Три названия, дети придумывают сами, вы вводите их с телефона. Названия появляются на табло, и с этого момента вы обращаетесь к группам только по названиям.

  3. 3

    Объявляете правило набора. Одно предложение. «Сейчас на экране будут четыре картинки, три из них — друзья, а одна лишняя. Кто первый скажет, какая — тому очко.»

  4. 4

    Открываете задание. Картинки на экране, вы смотрите на детей, а не на экран. Правильный ответ у вас в телефоне, поэтому спиной поворачиваться не нужно.

  5. 5

    Дети отвечают, вы начисляете. Одно касание — цифра на табло меняется. Дети видят, как она меняется, и это работает сильнее, чем ваше «молодцы».

  6. 6

    Следующее задание. Пауза между заданиями — секунда, а не сорок. Именно на этом держится темп всего блока.

  7. 7

    Выход из блока. Вы объявляете последнее задание заранее: «ещё одно, и идём есть торт». Финал должен быть назначен, иначе дети будут просить ещё, а вы будете отбиваться.

Весь блок занимает от восьми до восемнадцати минут в зависимости от возраста. Дольше двадцати минут детская группа на экране не держится ни в каком возрасте — дальше начинается вялость, и это уже не про интересность игры, а про физиологию.

Счёт команд прямо на сцене

Табло с командами живёт на экране рядом с заданием. Не в отдельном окне, которое надо переключать, не в блокноте у взрослого, не на листе, приклеенном к стене. На том же экране, куда дети и так смотрят.

По умолчанию команд три, названия задаёт ведущий. Три — не случайное число: при двух командах проигрыш выглядит как поражение, а при трёх последнее место читается мягче и переносится спокойнее. Дети шести-восьми лет это чувствуют, даже если не формулируют.

Что меняется, когда счёт виден:

  • Спорить не с кем. Цифру дети видят сами. Претензия «вы нам не засчитали» умирает, не родившись, потому что засчитанное видно.
  • Не нужно помнить. Взрослый, который держит счёт в голове, к пятому раунду обязательно ошибётся, и ошибка будет замечена.
  • Отстающая команда не выключается. Разрыв виден, и если он стал большим, вы это замечаете вовремя и назначаете более дорогое задание.
  • Дети следят за игрой, а не за вами. Внимание уходит на экран, и это разгружает ведущего в самый утомительный момент программы.

Три правила счёта, которые снимают почти все конфликты: цена задания объявляется до задания, а не после; очки только начисляются, никогда не снимаются; спорный ответ засчитывается обеим командам сразу. Последнее кажется поблажкой, но на практике экономит вам пять минут разбирательств и не стоит ничего.

Подробнее про честное судейство в детской группе — на странице конкурсы для детских аниматоров: там же разобраны конкурсы без выбывания, которые сочетаются с экранным блоком лучше всего.

Ответ виден только ведущему

Это та деталь, которую не видно на скриншоте, но которая меняет работу больше всего остального.

Классическая ситуация: вы ведёте угадайку по картинкам, показываете детям силуэт животного и сами не уверены, кто это — куница или хорёк. Дальше два плохих варианта. Первый: вы говорите «ну, почти» и уходите от ответа, а семилетний это считывает мгновенно. Второй: вы лезете в бумажку у себя за спиной, и группа получает десять секунд без взрослого.

Когда правильный ответ лежит у вас в телефоне, обоих вариантов нет. Вы стоите лицом к детям, держите телефон, как держали бы карточку, и отвечаете уверенно. Дети, кстати, прекрасно понимают, что у вас там ответ, и это никого не смущает — смущает неуверенность взрослого, а не наличие подсказки.

Что ещё делается с телефона, не отходя от группы:

  • переход к следующему заданию;
  • начисление очка любой из команд;
  • смена набора, если этот не пошёл;
  • выход из блока и переключение на другую часть программы.

Правило простое и стоит того, чтобы его выучить: взрослый, который отошёл к ноутбуку, на эти секунды перестал быть ведущим. В детской группе тридцати секунд достаточно, чтобы кто-то залез под стол, кто-то отобрал у кого-то стул, а кто-то заплакал. Всё, что вы потом делаете, — это восстановление, а не программа.

Мир вокруг: девять наборов на узнавание

Самая большая группа наборов. Правило у всех одно: на экране объект, ребёнок называет его или выбирает из вариантов. Кажется примитивным, но именно эти наборы работают в самом широком возрасте — от двух лет до восьми — и именно с них удобно начинать блок, потому что успех приходит с первой секунды.

Звериный патруль

Животные по карточке. Базовый набор, с которого начинают почти все. Двухлетние узнают половину, шестилетние соревнуются на скорость, восьмилетние спорят о том, лиса это или волк. Универсальная точка входа в блок.

Птичий дозор

Птицы, наблюдательность и память. Сложнее зверей: птиц дети знают хуже, различий между ними больше, и часть из них узнаётся не по силуэту, а по детали — по клюву, по хвосту, по окраске. Хорошо идёт с пяти лет и выше.

Что за рыбка?

Аквариумные и морские. Тот случай, когда дети часто знают больше взрослого, и это стоит использовать: дайте ребёнку, который разбирается, роль эксперта, и он вытянет весь блок.

Что за динозавр?

Древние гиганты. Абсолютный фаворит у мальчиков пяти-восьми лет и один из немногих наборов, где дети реально соревнуются в знаниях, а не в скорости выкрика. Держит внимание дольше остальных.

Микро-сафари

Насекомые крупным планом. Работает за счёт масштаба: то, что обычно размером с ноготь, показано во весь экран. Реакция группы на первую же картинку окупает весь набор.

Вид транспорта

От трактора до самолёта. Самый безотказный набор для трёх-пяти лет: транспорт дети называют охотно, уверенно и хором. Отличное начало блока в младшей группе.

Фруктовая корзина

Фрукты и ягоды. Понятный и «домашний» набор, хорошо ложится перед едой и перед тортом — дети автоматически переключаются на мысль о столе.

Угадай инструмент

Музыкальные инструменты. Заходит в саду и в школе, где инструменты видели вживую. Дома с ним сложнее, часть детей знает только пианино и барабан — держите это в голове и не растягивайте набор.

Город фигур

Фигуры и объёмы. Ближе всех к занятию, чем к празднику, поэтому на дне рождения его дают короткой вставкой, а на занятии в центре или в саду — полноценным блоком.

Внимание и память: пять наборов

Здесь ребёнок не вспоминает, что он знает, а замечает то, что видит. Эти наборы дают самый ровный результат в смешанной группе: младший может выиграть у старшего, потому что дело не в объёме знаний, а во внимательности. Для группы из детей разного возраста — лучшее, что есть в разделе.

Что изменилось?

Картинка до и после. Работает от четырёх лет и до подросткового возраста, если увеличивать сложность изменения. Один из немногих наборов, где взрослые в комнате играют наравне с детьми и иногда проигрывают.

Чего не хватает?

У предмета исчезла деталь. Мягче предыдущего: сравнивать не нужно, надо понять, чего в знакомом предмете нет. Отлично идёт с трёх-четырёх лет.

Найди лишнее

Четыре картинки, одна не из компании. Формально это классификация, но детьми воспринимается как игра на внимание. Полезная особенность: почти всегда можно объяснить свой ответ, и дети объясняют — а это уже речь, а не только выбор.

Собери пазл

Четыре половинки на места. Наглядно, спокойно и без выкриков. Хорошо ставить в середину блока, когда группа перевозбудилась после подвижного задания.

Театр теней

Сначала чёрная тень, потом цветной предмет. Драматургически самый выигрышный набор: есть момент напряжения и есть разгадка. Дети реагируют на раскрытие вслух, поэтому им хорошо открывать или закрывать блок.

Дальше про то, что именно тренирует каждый из этих наборов и как объяснить это родителю или методисту, — на странице обучающие игры для детей на экране.

Логика и связи: восемь наборов

Самая «взрослая» часть раздела. Ребёнок не узнаёт объект, а устанавливает связь: между следом и зверем, между предметом и материалом, между профессией и инструментом. Эти наборы дают самые интересные разговоры в группе — дети спорят и объясняют, а не просто выкрикивают.

Кто где живёт?

Герой и место обитания. Простая связь, доступная с трёх лет, но допускающая усложнение: не просто «медведь — берлога», а разговор про то, почему именно так.

Что дальше?

Продолжить визуальную цепочку. Настоящая логика, а не узнавание. С пяти лет и выше. Хорошо тем, что ответ можно обосновать, и обоснование часто интереснее самого ответа.

Кем работает?

Профессии и инструменты. Даёт больше речи, чем любой другой набор: дети рассказывают про родителей, про то, кем хотят быть. Закладывайте на него больше времени, чем на угадайки.

Из чего сделано?

Материал предмета. Дерево, металл, стекло, ткань. Неожиданно трудный набор — дети часто не различают материалы и путают стекло с пластиком. Дайте им возможность ошибиться без потерь.

Следопыты

Кто оставил следы. Работает как маленькое расследование, и это цепляет. Один из лучших наборов для мальчиков семи-девяти лет, которым уже скучно просто узнавать зверей.

Что внутри?

Разрезы и открытые предметы. Показывает знакомую вещь изнутри — и этот эффект «а, вот как оно устроено» держит группу лучше любого правила.

Погодный дозор

Погода, сезоны, явления. Удобно привязывать к тому, что за окном: если на улице снег, начинайте с зимы, и группа включается быстрее.

Цветовая лаборатория

Цвета и оттенки. От базового «красный или синий» для малышей до оттенков для тех, кто постарше. Один из самых широких по возрасту наборов раздела.

Тело, звук и чувства: пять наборов

Эти пять стоят особняком: три из них не про картинку вообще, а два — вообще не про сидение на месте. В программе они выполняют служебную, но критически важную роль — переключают тип нагрузки.

Смешные задания

Подвижные задания с экрана. Ваш главный инструмент, когда группа засиделась. Задание появляется на экране, дети выполняют, взрослый только смотрит. Ставьте его между двумя сидячими наборами, и весь блок будет держаться.

Йога-челлендж

Безопасные позы и баланс. Работает наоборот — успокаивает. Идеален перед столом, перед тортом и в конце программы, когда детей надо привести в состояние, в котором их можно отдать родителям.

Слушаем звук

Звук и четыре варианта источника. Единственный набор, где главное не на экране, а в колонке. Требует нормального звука на площадке: на встроенном динамике ноутбука в шумной комнате он не работает, проверьте это заранее.

Эмоции на экране

Настроение по лицу. Дети не только называют эмоцию, но и повторяют её, и группа смеётся. Заходит с трёх лет, а у пяти-семилетних вызывает настоящие разговоры о том, почему человек грустный.

Добрые привычки

Правильные действия в детских ситуациях. Единственный набор с воспитательным оттенком, и именно поэтому его нельзя давать длинно: дети мгновенно чувствуют, когда игра превращается в нравоучение. Три-четыре задания, не больше, и без морали от взрослого в конце.

Все 27 наборов одной таблицей

Сводка, чтобы не листать текст выше. Возраст — рабочий, а не жёсткий: многое зависит от конкретной группы. Последний столбец — то, что стоит держать в голове, когда берёте набор на заказ.

Раздел «Детская анимация»: 27 наборов
НаборЧто на экранеВозрастЗамечание практика
1Театр тенейСначала чёрная тень, потом цветной предмет3–9Есть момент разгадки — хорош на открытие и на финал блока
2Звериный патрульЖивотные по карточке2–8Самая надёжная точка входа в любой группе
3Птичий дозорПтицы, наблюдательность и память5–9Сложнее зверей, младшим даётся тяжело
4Город фигурФигуры и объёмы3–7Ближе к занятию — на празднике короткой вставкой
5Что за рыбка?Аквариумные и морские4–9Часто есть ребёнок-эксперт, дайте ему роль
6Что за динозавр?Древние гиганты4–9Держит внимание дольше остальных угадаек
7Вид транспортаОт трактора до самолёта2–6Безотказен в младшей группе, отвечают хором
8Микро-сафариНасекомые крупным планом4–9Работает за счёт масштаба, реакция на первый кадр
9Фруктовая корзинаФрукты и ягоды2–6Ставьте перед столом — переключает на еду
10Угадай инструментМузыкальные инструменты4–9В саду и школе идёт лучше, чем дома
11Собери пазлЧетыре половинки на места3–8Успокаивает после подвижного задания
12Найди лишнееЧетыре картинки, одна не из компании4–9Просите объяснить ответ — получите речь
13Чего не хватает?У предмета исчезла деталь3–8Мягче, чем «Что изменилось?», подходит младшим
14Смешные заданияПодвижные задания с экрана3–9Ставится между двумя сидячими наборами
15Йога-челленджБезопасные позы и баланс3–9Успокаивает — перед столом и на выходе
16Что изменилось?Картинка до и после4–12Взрослые играют наравне и иногда проигрывают
17Слушаем звукЗвук и четыре варианта источника3–9Нужен нормальный звук, проверяйте колонку заранее
18Эмоции на экранеНастроение по лицу3–8Дети повторяют эмоцию — закладывайте на смех время
19Цветовая лабораторияЦвета и оттенки2–8Самый широкий по возрасту набор раздела
20СледопытыКто оставил следы6–10Работает как расследование, хорош для старших
21Кто где живёт?Герой и место обитания3–8Простая связь, легко усложняется разговором
22Что дальше?Продолжить визуальную цепочку5–10Настоящая логика, ответ можно обосновать
23Кем работает?Профессии и инструменты4–9Даёт больше речи, чем любой другой набор
24Погодный дозорПогода, сезоны, явления3–8Привязывайте к тому, что за окном
25Из чего сделано?Материал предмета5–9Труднее, чем кажется: стекло путают с пластиком
26Добрые привычкиПравильные действия в детских ситуациях3–8Три-четыре задания и без морали в конце
27Что внутри?Разрезы и открытые предметы5–10Эффект «вот как оно устроено» держит группу

Итого: 27 наборов и 470 заданий внутри них. Один набор на заказ — мало, шесть — много. Рабочая норма для одного экранного блока — три-четыре набора подряд, о чём подробнее ниже.

Как собрать блок под возраст

Ошибка новичка — открыть раздел и вести подряд всё, что нравится. Дети устают не от количества, а от однообразия: три угадайки на узнавание подряд утомляют сильнее, чем шесть разных наборов.

Правило сборки одно: чередуйте тип нагрузки. Узнавание — внимание — движение — логика. Не обязательно в этом порядке, но подряд два одинаковых по типу набора ставить не стоит.

1–3 года: три-четыре минуты, крупный предмет, ответ пальцем

«Вид транспорта», «Фруктовая корзина», «Звериный патруль», «Цветовая лаборатория». Счёт не ведём вообще — в этом возрасте он не нужен и только запутывает. Отвечают хором, показывают пальцем, повторяют за взрослым. Три минуты — это норма, а не мало. Подробнее — на странице игры для малышей 1–3 года.

3–5 лет: восемь-десять минут, простой ответ, много похвалы

«Звериный патруль» → «Чего не хватает?» → «Смешные задания» → «Эмоции на экране». Команды уже можно завести, но счёт держите символическим: в этом возрасте важнее, что назвали твою команду, чем сколько у неё очков.

6–8 лет: двенадцать-пятнадцать минут, настоящий счёт, соревнование

«Театр теней» → «Найди лишнее» → «Смешные задания» → «Что изменилось?» → «Следопыты». Здесь раздел раскрывается полностью: дети играют всерьёз, следят за табло и требуют справедливости. Цену задания объявляйте заранее.

9–12 лет: пятнадцать-восемнадцать минут, только сложные наборы

«Что изменилось?», «Следопыты», «Что дальше?», «Что внутри?», «Из чего сделано?». Простые угадайки в этом возрасте вызывают «мы что, маленькие» — и это конец блока. Берите только то, где надо думать.

Смешанная группа: наборы на внимание

Когда в комнате и четырёхлетние, и десятилетние, спасают «Что изменилось?», «Чего не хватает?» и «Собери пазл»: там выигрывает внимательный, а не тот, кто больше знает, и младшие реально конкурируют со старшими.

Готовые каркасы часовой программы с местом под экранный блок — на странице сценарии для детских аниматоров.

Что готовить не нужно

Список сознательно короткий, потому что смысл раздела именно в этом.

  • Не нужно печатать карточки. Ни ламинировать, ни резать, ни возить. Картинки уже внутри наборов и показываются на экране в нормальном размере.
  • Не нужно собирать презентацию. Ни накануне вечером, ни в машине по дороге. Порядок наборов вы выбираете на месте, глядя на группу.
  • Не нужно помнить правильные ответы. Они у вас на телефоне. Это снимает отдельный слой тревоги на незнакомых наборах.
  • Не нужно чертить табло. Ни на листе, ни на доске. Счёт живёт на том же экране, что и задание.
  • Не нужно искать интернет на площадке. Блок идёт без связи, и это не оговорка мелким шрифтом, а расчётный режим работы.

А вот к чему готовиться придётся: решить, какие наборы вы берёте под этот возраст и эту группу; проверить накануне, что ваш кабель подходит к их разъёму; посмотреть, где в комнате розетка и куда сядут дети; договориться с родителями, что во время блока свет будет приглушён. Это подготовка про площадку, а не про контент — и она занимает пятнадцать минут, а не вечер.

Техника: проектор, телевизор, интернет

Раздел работает и на проекторе, и на телевизоре. Выбор между ними определяется не качеством картинки, а помещением.

Телевизор ярче и не боится дневного света. Это его главное преимущество: в группе детского сада или в квартире в два часа дня зашторивать окна никто не будет. Ограничение — размер: дальше четырёх метров мелкие детали на экране теряются, и дети в заднем ряду начинают вставать.

Проектор даёт картинку любого размера и незаменим в зале и на группе от пятнадцати человек. Взамен требует полумрака и места: проектору нужно расстояние до стены, а детям — не заходить в луч. Практический приём: посадите группу дугой перед экраном, а проектор поставьте за спинами детей, повыше.

Что проверить на площадке до начала:

  • Разъём. Возьмите с собой и кабель, и переходник. Это самая частая причина сорванного экранного блока.
  • Звук. Особенно если планируете «Слушаем звук»: встроенный динамик ноутбука в шумной комнате не тянет.
  • Свет. Кто и как будет приглушать — договоритесь заранее, чтобы не искать выключатель при детях.
  • Розетка. И удлинитель, если она одна и далеко.
  • План Б. Если экрана не будет вообще — держите в голове две игры без него. Это спокойствие, которое стоит дёшево.

Про интернет отдельно. Связи на площадке часто нет: загородный дом, подвальный зал, кафе с гостевым вайфаем, который не пускает. Раздел рассчитан на этот сценарий: откройте нужные наборы заранее, дальше блок идёт без сети. Подробный разбор работы на большом экране — на странице развивающие игры на проекторе.

Кому раздел закрывает задачу

Детскому аниматору. Это основной адресат. Раздел заменяет часть чемодана — ту, где лежат распечатанные карточки, — и снимает переходы между блоками. Плюс даёт то, чего у карточек нет в принципе: счёт на экране и правильный ответ в телефоне.

Ведущему, который берёт семейные заказы. На свадьбе, юбилее и корпоративе с семьями всегда есть дети, которых надо чем-то занять на сорок минут, пока взрослые за столом. Экранный блок в углу зала решает это без отдельного аниматора.

Воспитателю и педагогу детского центра. Занятие на пятнадцать-двадцать минут собирается из трёх наборов и не требует ни печати, ни методической подготовки. Как это устроено в группе из двадцати с лишним детей — на странице игры для детского садика и яслей.

Родителю, который проводит день рождения сам. Самый частый сценарий: телевизор в гостиной, восемь детей на ковре, взрослый с телефоном. Без опыта ведения это работает, потому что правило игры объясняется одним предложением, а дальше играет экран.

Кому раздел не подойдёт: тому, кто ищет замену программе целиком. Экранный блок — это часть часа, а не весь час. Подвижные игры, стол, торт и работа с конкретным ребёнком остаются на взрослом, и никакой экран этого не закрывает.

Доступ ко всей платформе, включая «Детскую анимацию», стоит 3500 ₽ и оплачивается один раз. Перед оплатой открывается демо на 48 часов — этого хватает, чтобы пролистать все двадцать семь наборов и один раз прогнать блок дома на своём телевизоре.

Комментарий Руслана

Я Руслан Барашкин, веду свадьбы, юбилеи и корпоративы больше десяти лет, и детские блоки на семейных мероприятиях у меня были всегда. Сначала — с папкой распечаток, потом с ламинированными карточками, потом с презентацией на ноутбуке.

Проблема во всех трёх случаях была одна и та же: я отходил. К сумке, к столу, к ноутбуку. И каждый раз, возвращаясь, я обнаруживал не ту группу, которую оставил. Дети не виноваты — просто восемь человек шести лет без взрослого живут по своим законам, и тридцати секунд им достаточно.

Когда правильный ответ оказался в телефоне, а счёт — на том же экране, где картинка, я перестал отходить вообще. Не «стал реже» — перестал. И блок, который раньше распадался на куски, стал идти пятнадцать минут единой линией.

Второе, что я заметил не сразу: дети перестали спрашивать «а сколько у нас очков». Раньше этот вопрос звучал после каждого задания, и каждый раз это была маленькая остановка. Теперь цифра просто есть на экране, они на неё смотрят, и вопрос не возникает.

Частые вопросы

Сколько игр в разделе «Детская анимация»?
Двадцать семь наборов и четыреста семьдесят заданий внутри них. Набор — это не одна карточка, а целая игра со своим правилом: например, «Найди лишнее» или «Что изменилось?». Заданий в наборах разное количество, поэтому один набор можно вести несколько раз на разных заказах и не повторяться.
Нужен ли интернет на площадке?
Нет. Раздел рассчитан на то, что связи на площадке может не быть вообще: в загородном доме, в подвальном зале, в детском саду со слабым вайфаем. Заранее откройте нужные наборы, дальше игра идёт с вашего устройства и на экран, без обращения в сеть.
На чём показывать — на проекторе или на телевизоре?
Работает и то и другое. Проектор даёт большую картинку и подходит для группы от пятнадцати детей и для зала. Телевизор ярче, не боится дневного света и удобнее дома и в группе детского сада, но с расстояния больше четырёх метров мелкие детали на нём теряются.
Что видит ведущий на телефоне, пока дети смотрят на экран?
Правильный ответ. Это главное отличие от карточек и от заранее собранной презентации: вам не нужно помнить, кто изображён на картинке, и не нужно подсматривать в бумажку на глазах у детей. Оттуда же переключаются задания и начисляются очки командам.
Сколько команд можно завести и как считается счёт?
По умолчанию три команды, названия задаёт ведущий. Счёт виден прямо на экране рядом с заданием и обновляется сразу после начисления. Дети видят цифру, а не слышат её от взрослого, и это снимает почти все споры о том, кому засчитали и сколько.
С какого возраста работает раздел?
Примерно с полутора-двух лет, если брать самые простые наборы с крупным узнаваемым предметом и отвечать пальцем, а не словом. Верхняя граница — девять-десять лет: дальше детям нужны игры с более сложным правилом, а не с узнаванием картинки.
Нужно ли что-то готовить и печатать заранее?
Нет. Картинки, варианты ответов, правильный ответ и табло уже собраны внутри наборов. Готовиться нужно к другому: решить, какие наборы вы берёте под этот возраст и эту группу, и в каком порядке они пойдут в программе.
Сколько стоит доступ и можно ли посмотреть заранее?
Доступ стоит 3500 рублей и оплачивается один раз, это не подписка. Перед оплатой есть демо на 48 часов: этого достаточно, чтобы открыть раздел, пролистать наборы и один раз провести блок на своей технике дома.

Весь кластер «Детская анимация»

Нужен ведущий в Москве или Санкт-Петербурге?

Руслан Барашкин — ведущий и автор PULTEVENT. Камерная свадьба, юбилей, квиз, корпоратив, день рождения, гендер-пати, открытие площадки. Больше десяти лет на площадке: собирает вечер под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же сценарий всем подряд.

Сайт ведущего — rusikouf.ru +7 962 712 58 15

Двадцать семь наборов и ни одной распечатки

Откройте раздел «Детская анимация» и проведите блок дома на своём телевизоре — 48 часов бесплатно, без карточек, без презентации и без интернета на площадке.

Начать бесплатно